Er det greit å føre fansen bak lyset?

tctd_4k_pc_01

Ubisoft kan stolt fortelle at deres rolle- og skytespillhybrid The Division tjente inn 330 million dollar på verdensbasis i åpningsuken, og satte dermed ny salgsrekord. Tittelen dunker mektige Destiny ned fra førsteplassen, noe som er imponerende saker.

The Division har også fått gode kritikker, og ligger nå inne med en foreløpig metascore på 84. De fleste kritikerne bruker ord som «imponerende» og «moro» i sin beskrivelse av spillet.

Det overrasker meg litt. Ting har ikke virket rosenrødt under de utallige betatestene så langt. Utsagn som nettverksproblemer, tom spillverden, kraftig nedgradert grafikk var gjengangere i mange forum – forventningene falt samtidig som skepsisen vokste.

Og det tror jeg Ubisoft har vært tjent med. En kraftig reduksjon i forventninger.

For The Division så helt vanvittig bra ut da det ble vist frem på E3 i 2013. Det var klart messens mest spennende annonsering, og nå, etter nesten tre år med utvikling, slipper Ubisoft en merkbart nedgradert versjon av spillet.

Det er ironisk at grafikkteknologi, som ofte gjør kvantesprang i kvalitet hvert eneste år, blir såpass nedgradert – og det etter tre år med utvikling.

Det er gøy og spennende med annonseringer som tar pusten fra oss, men hvilken effekt vil disse ha på oss fremover når vi kloke av skade ser at det som imponerer aldri kommer?

Det er ikke første gang Ubisoft etterlater oss med hakeslepp. Også Watchdogs’ annonsering var spektakulær. Det ferdige spillet, kraftig nedgradert. 

Hvor mye kan man egentlig sminke på sannheten, og er dette et signal om at det er greit å føre fansen bak lyset?

Jeg er glad i mange av seriene til Ubisoft, og de er en utvikler kjent for å ta sjanser. Mest sannsynlig kommer jeg til å kose meg med The Division, når jeg finner en åpen luke. Men når de i år på E3 kommer med den store overraskelsen, den tittelen som alle på messen skal snakke om, så vet jeg at den aldri kommer. Aldri med den kvaliteten.

Begynner å bli lei kunngjøringene som skjer i spillbransjen. Alt har en utgivelsesdato satt flere år frem i tid.

Ubisoft er i overkant spekulative når de viser fansen et produkt de aldri helt klarer å produsere – husk at The Division virket langt mer ferdig for tre år siden enn i dag.

Likevel setter de ny salgsrekord.

Legg igjen en kommentar

Fyll inn i feltene under, eller klikk på et ikon for å logge inn:

WordPress.com-logo

Du kommenterer med bruk av din WordPress.com konto. Logg ut /  Endre )

Google+-bilde

Du kommenterer med bruk av din Google+ konto. Logg ut /  Endre )

Twitter-bilde

Du kommenterer med bruk av din Twitter konto. Logg ut /  Endre )

Facebookbilde

Du kommenterer med bruk av din Facebook konto. Logg ut /  Endre )

Kobler til %s